Перейти к содержимому


Фотография

Yesterday-V. 18-19 июля 2020 года.


В теме одно сообщение

#1 Paul

Paul
  • Пользователи
  • Cообщений: 1 980
  • Пол:Мужчина
  • Город:Гражданка-Душанбе-Париж
  • Интересы:Nedrzkuj!
  • Команда: AČR

Отправлено 05 Сентябрь 2019 - 07:45

Сначала формальности.

Актуальность - 11.03.2020.

Организаторы: команда AČR, блок JESP. Игра проводится по правилам СПАС. 

 

Сначала лирика:

Внимание. Мы не рады некоторым командам, которые позволили себе на играх Y1-Y3 слиться в лагерь в полном составе (надо же, дождик на страйкболе) или просто не приехать, поэтому, пожалуйста, будьте готовы к отказу в регистрации по причине "нет желания - нет игры".

 

Полигон: предварительно Заходское-1 (спасибо команде Ravens за сохранение дружественных традиций!). Доступ на полигон возможен для автомобилей всех типов, выложим отдельную карту как заезжать для проходимых автомобилей и как заезжать пузотёркам. Возможна смена полигона на другой полигон в квадрате Заходского, будет обновлено ближе к делу.


Числовой рейтинг:
1. Удаленность полигона - ** (сравнительно рядом с городом, полигон широкоизвестный, дорога говно была и есть)
2. Опасность полигона - ** (на нём пока ещё никто ничего не ломал, но болота есть)
3. Сложность сценария - *** (вероятно ЭТО будет сложно для инвалидов...)
4. Физическая сложность игры для участников - *** (это предусматривает некоторый челлендж)
5. Условия размещения игроков на полигоне - * (вода есть, лес есть, дрова есть. Остальное сами, пожалуйста).


Формат игры:
Приватная, приоритет за командами "СПАС". 13,5 часов. Без фаз. Без ухода "на покушать", "слишком мокро" и "я устал". Пожалуйста, не приезжайте, если не хотите играть: сценарий масштабируемый и без вас - правда - справимся. Если у Вас нет проблем с клубными командами СПАС - регистрируйтесь и приезжайте, будем рады видеть всех.

 

Мы продолжаем пытаться искать способы лечения рака в страйкболе. В этом году игрокам вновь будет предложен формат тактических манёвров на пересечённой местности, вероятно не очень кому-то знакомой. Пожалуйста, приготовьтесь погулять. 

Заезд на полигон:

Не регламентируется.
Построение:
18 июля, суббота в 12.00.
Начало игры:
18 июля, суббота в 13.00.
Окончание игры:
19 июля, воскресенье в 02.30.

Итого: всего 13,5 часов.
Финальное построение будет в мервятнике, с 02.55 до 03.05.

Предполагаемое число участников: впервые мы ограничиваем не только число команд-участников (максимум 10 команд), но и численность основных игровых команд. К игре приглашаются мотивированные соединения по 6 бойцов (не больше, можно меньше до 4). Допускаются сводные отряды из участников, которые "никому не нужны", "нет друзей" и "дримтимы".

Участие: Гости нашего города могут получить квоту даже после закрытия регистрации, пишите в личку. Приглашаются все команды СПб и ЛО, не имеющие текущих конфликтов с клубными командами СПАС. 

Мы не рады некоторым командам, которые позволили себе на предыдущих играх слиться в лагерь в полном составе или просто не приехать, поэтому, пожалуйста, будьте готовы к отказу в регистрации по причине "нет желания - нет игры".

Количество сторон: одновременно на полигоне будут находиться максимум 10 команд-участников + минимум 1 команда патрулей + минимум 1 команда "чистильщиков".

 

Существенное ограничение: команды-участники на начало игры не могут образовывать никакие альянсы и вступать в какие-либо отношения кроме нейтрализации негативных эмоций на лоне природы путём направления 6мм шариков в сторону команд условного противника. Ещё раз для самых умных или хитрож*пых: союзы и совместные действия запрещены, равно как запрещена радиоигра, глушение частот и их прослушивание. Прямо запрещается пользование сотовой связью, кроме как в экстренных случаях.

Условие победы: набрать наибольшее количество очков на 02.30 воскресной ночи.

Требование к антуражу: нет.

 

Требование к дополнительному снаряжению: GPS-трекер и устройство для чтения QR-кодов обязательно в каждой команде. Вся система навигации будет действовать в системе координат WGS 84 (для проверки устройства вбейте 59.939229, 30.314879 - должна быть Дворцовая площадь).

Сценарий:
Синие и Зелёные уже забыли про нейтральное Топливохранилище, существенно продвинули линию войны вглубь территории Синих и война переходит на новый этап.

 

Стороны стабилизировали фронт, Зелёные планируют очередной удар, Синие приготовились к обороне. Внезапно в квадрате на нейтральной полосе начала работу незарегистрированная радиостанция, вещающая на неизвестном языке, вероятно шифрованном. Местонахождение радиостанции запеленговали не только противоборствующие стороны, но и крайне заинтересованные соседи. В зону особого внимания направляются разведывательные группы.

Ситуация осложняется тем, что квадрат находится под контролем Жёлтых, которые крайне негативно относятся к посягательствам на свою территорию.

Жёлтые в свою очередь не только выставляют патрули и блок-посты (привязываются к дорогам и не уходят глубоко в лес), но и направляют чистильщиков для локализации и уничтожения разведчиков.

 

Все разведывательные группы получают стартовые координаты, из которых они должны последовательно прибыть в следующую точку, отработать там сеанс связи со штабом, получить новые координаты. Каждый успешный сеанс связи награждается +1 баллом в копилку команды.

 

Конечная цель: успешно пройти маршрут и эвакуироваться с полигона, прибыв в точку назначения.

 

Очки начисляются за:

1. Нахождение и отработку точек (механизм будет объявлен дополнительно).

2. Выполнение дополнительных заданий.

3. Количество личных карточек противника (разрешено отчуждать).

4. Количество прошедших маршрут участников (по количеству эвакуировавшихся бойцов).

 

Игровые объекты:

Какое-то количество точек, активируемых в определённом порядке. Нет никакого смысла идти и искать неизвестные точки: они не активны и ничего интересного вы там не найдёте.

 

Командование на игре:
Отсутствует. Единственный ваш командир - командир группы.


Мертвяк:
Мертвяк общий, кратный одному часу индивидуального времени. Каждый игрок разведывательной группы получает три личные карточки, которые символизируют его "жизни". После третьей гибели игрок сам решает: уйти в жилой лагерь или присоединиться к стороне Жёлтых в качестве боевика.

Сторона "Жёлтые" может умирать неограниченное число раз, на них не распространяется правило о трёх жизнях и правила по дозарядке боекомплекта, но распространяется правило о ранениях.

"Убитый" игрок находится на месте гибели 10 минут личного времени.

 

Ранения:

В игре существует система ранений. Попадание шара в любую часть тела приводит к ранению, вылечить которое можно путём наматывания целого медицинского бинта таким образом, чтобы все участники процесса реально верили, что это перевязка, а не резинка от трусов, намотанная на какого-то чувака. Второе ранение приводит к "смерти" участника. Перевязывать самого себя можно. Первые сорок секунд после ранения - шок, после можно приступать к перевязке.

Ранение бойца снайперским/пулемётным огнём ведёт к немедленной смерти, перевязка бесполезна. Этот пункт остаётся полностью на совести игроков, так как организаторы не могут посадить под каждый куст маршала. Под снайперской винтовкой мы — как организаторы — понимаем полноразмерный (не п/п) привод с оптикой, удлинённым стволом и, совсем желательно, только с режимом одиночной стрельбы.

 

Любое повторное попадание - гибель.

 

 

Игровая территория:
Карт не будет, будет только стартовая точка.


Максимальные допустимые скорости шара на выходе из ствола:
Пистолеты: не более 130 м/с
Автоматическое оружие: не более 160м/с
Полуавтоматическое оружие: не более 172,5 м/с
Снайперские винтовки с ручной перезарядкой: не более 200м/с

Боекомплект и ограничения:

Весь боекомплект игрок носит в механах/коробах (для пулемётов!) на себе/в рюкзаке. Дозарядка из пакета прямо запрещается правилами, количество механ ограничено только вашими физическими возможностями и пожеланиями, можно забивать целиком рюкзаки, ваше дело. Оставлять снаряжение (кроме запаса воды) в мертвяке нельзя.

Все вещи, необходимые для игры (включая запасные привода) сразу берутся с собой. Можно делать игровые схроны на полигоне. Собирать шары с погибших запрещается. Единственное отчуждаемое снаряжение - карточки жизней. Карточку жизни уничтоженного противника нужно снять с "трупа". Убил и ушёл без карточки - команда не получает очки в копилку победы.

Возвращение в лагерь означает снятие с игры (по любому поводу, включая травмы и плохое самочувствие).

В 23.00 по Москве можно будет официально достать специально заготовленные трассеры и наполнить механы соответствующими шариками. Любые другие дозарядки на игре запрещены. 

Но! Погибшему игроку будет разрешено пополнить боезапас в мертвятнике в те механы, которые будут на нём.

Правилами прямо запрещено передавать "покойному" механы от живых с целью их дозарядки.

 

Пиротехника и иные специальные средства:
Допускаются любые изделия, соответствующие правилами СПАС. Применение изделий регулируется Правилами СПАС.

Перезарядка в процессе игры: запрещена.

 

Важное ограничение: коллеги, кто планирует использовать на игре спецсредства для ночного видения (ПНВ, тепловизоры, независимо от поколения) - озаботьтесь трассерными шарами и соответствующими насадками/магазинами либо альтернативными средствами (вспышки и прочая) обозначения позиции. Правило забития механы трассерными шарами: три обычных шара на один трассер.

Допускается применение любых средств, которые обозначают позицию игрока, использующего спецсредство.

Если у игрока нет спецсредств - ничего дополнительного не нужно!


Сообщение отредактировал Paul: 11 Март 2020 - 10:50

Sedni a drz hubu, zmrd!
"Как сделать первый шаг к дрищболу? О, это несложно. Зачастую бывает достаточно в резюме новичка написать "НЕ РЕКОНСТРУКЦИЯ" (с).

#2 Paul

Paul
  • Пользователи
  • Cообщений: 1 980
  • Пол:Мужчина
  • Город:Гражданка-Душанбе-Париж
  • Интересы:Nedrzkuj!
  • Команда: AČR

Отправлено 11 Март 2020 - 10:42

Up,


Sedni a drz hubu, zmrd!
"Как сделать первый шаг к дрищболу? О, это несложно. Зачастую бывает достаточно в резюме новичка написать "НЕ РЕКОНСТРУКЦИЯ" (с).



Ответить



  


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей