Перейти к содержимому

Фотография

Закрытие 2014 отчет


  • Закрытая тема Тема закрыта
В этой теме нет ответов

#1 Enar PzGrenBtl52/7

Enar PzGrenBtl52/7
  • Пользователи
  • Cообщений: 1 206
  • Пол:Мужчина
  • Город:спб
  • Команда: Panzergrenadierbataillon 52/7

Отправлено 24 Сентябрь 2014 - 12:16

Итак, подводим отчет последнего для нас Закрытия в формате "окопной войны".

Начнем с деления. На мой взгляд в этот раз оно получилось наиболее сбалансированным. Уход "березки" с игры даже не помешал балансу, вследствие того, что примерно в это время часть команд Хетании тоже снялось (оргов об этом предупреждали). Игру доиграли до конца много народу, что не может не радовать.

По подготовке - тут вышло много ошибок - с флагами и ящиками. Не ожидалось, что это принесет проблемы, но уж как получилось.

По дымам - считаю, идея удалась. Думаю, в таком формате можно реализовывать и на других играх.

По баллам - то же самое. Баллы - это то, что давало шанс выиграть эту игру. без них не было бы почти тактики, а было бы тупое вонзалово.

Итак, хронология.
Примерно до 18:00 были атаки Хетании и 1-2 контратаки Ресунии. Ресуния получила 2 балла за удачную и качественную оборону.
Около 16:15 Ресунийцы предпринимает попытку штурма 1 линии Хетании под дымами. Начинаются возмущения про неубиваемую вышку, однако детально объяснить в чем проблема никто так и не смог.
В 18:30 Хетания уходит в десант с дымами.
Где-то в 19:40 начинается атака десанта Хетани на базу Ресунии под дымами.
В районе 20:00 Хетания пробивается по полю до базы Ресунии, блокирует мертвяк Ресунии и уничтожает 2 ящика.
Творится чертовщина с ящиком. Орги решают - победила ли сторона Хетании или нет и куда делся ящик. Ресунийцы возвращают контроль над базой. Ящик находится. Где он до этого был - непонятно.
Часть ресунийцев, расстроившись, снимается. После выхода из мертвяка оставшихся Ресунийцев, ими принимается попытка прорваться на базу и ожить. Кому-то это удаётся, но большинство возвращается в мертвяк. Что-бы хоть как-то продлить игру и дать ресунийцам шанс орги разрешили 2 выхода из мертвяка заряжаться в мертвяке и дать возможность командиру из мертвяка установить точку оживления на одной из точек полигона и командовать "посмертно". Они выбрали 2 точку.
К 22 часам положение выравнивается и Ресуния возвращает контроль за 2 и 3 линиями. Пробивается к 1.
В 22:19 Хетания запрашивает разведку и узнает о готовящемся десанте Ресунии.
До 00:00 Хетания продолжает пробиваться до 2-3 линий при поддержке бундеснивы. Но до базы дойти не удается.
В 00:30 Хетания использует бонус Разведка и готовит финальный штурм. Результат штурма не известен.
в 01:00 игра закончена техническим поражением русских. (повторюсь, игра могла закончиться в 20.30 примерно, т.к. гипотетически ящик был в руках Хетанийцев с инженером. Что там случилось на самом деле нам непонятно до сих пор, но, как мне кажется, это привнесло дополнительную интригу и интерес и дало людям поиграть ночью).

Что непонятно оргам - почему так слабо использовали газовые атаки? Ну и почему было немного людей в противогазах? Вообще игра предполагала наличие хотя бы у 50% играющих противогазов. Особенно мало было со стороны Ресунии. Если бы ветер был в вашу сторону...
А также почему Ресуния не использовала баллы? у вас на конец игры их осталось просто дофига. А баллы могли в критический момент не дать Хетанийцам прорваться.

Хетания вполне заслуженно победила, т.к. на полную катушку использовала стратегический ресурс игры - баллы. Используя все возможности, не забывая их реализовывать в новые баллы.
К слову, до этого так эффективно балльной системой не пользовался никто за все предыдущие Закрытия.
А мы шли к этому Закрытию без малого 4 года.


Для нас, как для организаторов, игра удалась. Был ряд экспериментов по организации, не совсем удачных, сказалась усталость оргов от сценария - это вылилось в ряд мелких несогласованностей.
Но так или иначе у нас получилось - качественная окопная война с равным по силе противником с применением различных артиллерийских средств,техники, заграждений, химических атак и внезапных десантов.
Так что в целом для нас это - идеал. Его еще можно шлифовать, но не в ближайшее время.


Ну и хочется отметить, что главное - это процесс самой игры. (Мы, откровенно говоря, не думали, что кто-то сможет добраться до чьей-то базы напрямик, но, поскольку это возможно, значит и сценарий стал сбалансированным, более играбельным). Поэтому мы не хотели, чтобы она прерывалась и чтобы стороны поиграли во все аспекты этого сценария.


Мы приносим благодарность всем, кто помогал нам в этом деле. Всем, кто привез на эту игру технику, минометы, освещение. Всем, кто участвовал в подготовке укреплений. Этой игрой мы преследовали еще одну цель - как важно всеобщее участие в подготовке действительно крупных игр. Так сказать, наглядно.

Надеюсь на такие же отчеты командиров сторон. Нам, как оргам, интересно, что и как у вас происходило с вашей точки зрения.



Лог начисления баллов. Кое-что почему-то программой не вывелось в лог, но уж как получилось. Дает примерное представление.

[20.09.2014 15:20:37] all : starting programm ; Current score: 0
[20.09.2014 15:24:09] Resunia : Recived 1 bonus point ; Current score: 5
[20.09.2014 15:32:28] Hetania : Recived 1 bonus point ; Current score: 5
[20.09.2014 15:36:13] Hetania : Использован бонус "Досрочный выход из мертвяка" ; Current score: 0
[20.09.2014 15:44:41] Hetania : Recived 1 bonus point ; Current score: 1
[20.09.2014 15:44:42] Hetania : Recived 1 bonus point ; Current score: 2
[20.09.2014 15:49:43] Hetania : Recived 1 bonus point ; Current score: 3
[20.09.2014 16:14:34] Resunia : Recived 1 bonus point ; Current score: 6
[20.09.2014 16:22:20] Hetania : Recived 4 bonus point ; Current score: 7
[20.09.2014 16:22:21] Resunia : Recived 4 bonus point ; Current score: 10
[20.09.2014 16:26:13] Resunia : Recived 1 bonus point ; Current score: 11
[20.09.2014 16:28:02] Hetania : Использован бонус "Десант" ; Current score: 5
[20.09.2014 16:28:04] Hetania : Recived 1 bonus point ; Current score: 6
[20.09.2014 16:28:05] Hetania : Recived 1 bonus point ; Current score: 7
[20.09.2014 16:28:05] Hetania : Recived 1 bonus point ; Current score: 8
[20.09.2014 16:28:07] Hetania : Recived 1 bonus point ; Current score: 9
[20.09.2014 16:35:39] Hetania : Использован бонус "Досрочный выход из мертвяка" ; Current score: 3
[20.09.2014 16:46:37] Hetania : Recived 1 bonus point ; Current score: 4
[20.09.2014 16:53:08] Hetania : Recived 1 bonus point ; Current score: 5
[20.09.2014 17:15:07] Resunia : Recived 3 bonus point ; Current score: 14
[20.09.2014 17:15:12] Hetania : Recived 4 bonus point ; Current score: 9
[20.09.2014 17:15:57] Hetania : Recived 1 bonus point ; Current score: 10
[20.09.2014 17:17:57] Hetania : Recived 1 bonus point ; Current score: 11
[20.09.2014 17:30:33] Hetania : Recived 1 bonus point ; Current score: 12
[20.09.2014 17:38:38] Resunia : Recived 1 bonus point ; Current score: 15
[20.09.2014 17:40:45] Hetania : Использован бонус "Досрочный выход из мертвяка" ; Current score: 7
[20.09.2014 18:19:37] Hetania : Использован бонус "Досрочный выход из мертвяка" ; Current score: 2
[20.09.2014 18:25:52] Hetania : Recived 4 bonus point ; Current score: 6
[20.09.2014 18:25:54] Resunia : Recived 4 bonus point ; Current score: 19
[20.09.2014 18:39:29] Hetania : Использован бонус "Десант" ; Current score: 4
[20.09.2014 18:39:30] Hetania : Использован бонус "Десант" ; Current score: 2
[20.09.2014 18:39:30] Hetania : Использован бонус "Десант" ; Current score: 0
[20.09.2014 18:39:34] Resunia : Recived 1 bonus point ; Current score: 20
[20.09.2014 18:54:18] Resunia : Recived 1 bonus point ; Current score: 21
[20.09.2014 18:54:32] Hetania : Recived 1 bonus point ; Current score: 1
[20.09.2014 19:04:02] Resunia : Recived 4 bonus point ; Current score: 25
[20.09.2014 19:04:05] Hetania : Recived 4 bonus point ; Current score: 5
[20.09.2014 19:42:31] Hetania : Recived 1 bonus point ; Current score: 6
[20.09.2014 19:48:54] Hetania : Recived 1 bonus point ; Current score: 7
[20.09.2014 19:48:55] Hetania : Recived 1 bonus point ; Current score: 8
[20.09.2014 19:50:15] Hetania : Использован бонус "Досрочный выход из мертвяка" ; Current score: 3
[20.09.2014 20:24:04] Resunia : Использован бонус "Мобильный мертвяк" ; Current score: 21
[20.09.2014 21:01:20] Resunia : Recived 4 bonus point ; Current score: 25
[20.09.2014 21:01:22] Hetania : Recived 4 bonus point ; Current score: 7
[20.09.2014 22:16:54] Hetania : Recived 4 bonus point ; Current score: 11
[20.09.2014 22:16:58] Resunia : Recived 4 bonus point ; Current score: 29
[20.09.2014 22:18:36] Hetania : Использован бонус "Разведка" ; Current score: 10
[20.09.2014 22:19:23] Resunia : Использован бонус "Десант" ; Current score: 14 - Вышло 40 человек в десант.
[20.09.2014 22:25:41] Hetania : Recived 1 bonus point ; Current score: 11
[20.09.2014 22:25:41] Hetania : Recived 1 bonus point ; Current score: 12
[20.09.2014 22:25:41] Hetania : Recived 1 bonus point ; Current score: 13
[20.09.2014 23:45:38] Hetania : Recived 1 bonus point ; Current score: 14
[20.09.2014 23:45:38] Hetania : Recived 1 bonus point ; Current score: 15
[21.09.2014 00:21:17] Hetania : Recived 1 bonus point ; Current score: 15
[21.09.2014 00:21:17] Hetania : Recived 1 bonus point ; Current score: 16
[21.09.2014 00:21:18] Hetania : Recived 1 bonus point ; Current score: 17
[21.09.2014 00:21:18] Hetania : Recived 1 bonus point ; Current score: 18
[21.09.2014 00:21:19] Hetania : Recived 1 bonus point ; Current score: 19
[21.09.2014 00:21:19] Hetania : Recived 1 bonus point ; Current score: 20
[21.09.2014 00:21:22] Resunia : Recived 1 bonus point ; Current score: 14
[21.09.2014 00:21:22] Resunia : Recived 1 bonus point ; Current score: 15
[21.09.2014 00:21:23] Resunia : Recived 1 bonus point ; Current score: 16
[21.09.2014 00:21:23] Resunia : Recived 1 bonus point ; Current score: 17
[21.09.2014 00:21:54] Hetania : Использован бонус "Разведка" ; Current score: 17
[21.09.2014 10:28:54] all : closing programm ; Current score: 0
СК PzGrenBtl52/7 (Nordenstern)
Командир




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей